|
Hei,
tässä lueskeltuani tuota larppaamisen aloittamisthreadia aloin miettimään ihan konkreettisia keinoja, jolla aloittaminen helpottuisi ja joka olisi suhteellisen helposti toteutettavissa pelinjohtajan työtaakkaa lisäämättä.
HP-larpeissahan on jo melko pitkän aikaa olut käytössä tukihenkilösysteemi, eli halukkaat pelaajat ovat saaneet kokeneemman larppaajan helpottamaan eläytymistä pelissä. Käytännössähän järjestelmä ei käsittääkseni (Laen mukaan) tällä hetkellä toimi, toisaalta ihan ymmärrettävistä syistä. Sidonnat voivat olla vaikea toteuttaa castingin jo nykyäänkin ilmeisesti ollessa melko hankala toimenpide.
Siispä tarjoankin pelinjohdon käyttöön uudenlaista tukihenkilöjärjestelmää, eli ideaa lörp-kummeista. Kummin tarkoitus on olla yhteydessä uuteen larppaajaan nimenomaan ennen peliä, auttaa proppien valmistelussa miten voi, neuvoa miten valmistautua peliin. Lähinnä siis ihan käytännön asioissa (mistä halpaa kangasta, hyvät viittaohjeet), mutta miksei itsensä larppiin psyykkaamisessakin jos tarpeen. Tämä helpottaisi larppiin tuloa, sillä minusta ainakin kynnys jutella jonkun henkilökohtaisen kummin kanssa on pienempi kuin kysyä asioita kaikkien edessä.
Usein aloittelijoilla tuntuu myös olevan ongelmia ennen peliä, koska tietenkin jännittää, odottelua on usein aika paljon eikä paikalta välttämättä tunne ketään. Lörp-kummi olisi tässäkin suhteessa ihan hyvä juttu, koska silloin uutukaisella larppaajalla olisi pelipaikalla joku tuttu henkilö 50 tuntemattoman ja äänekkään sisäpiiriläisen sijaan.
HP-larpeissa liikkuu aika usein tietty vakiokalusto, josta monesti on kuulunut negatiivista palautetta, mutta miksei hyödyntää tätä voimavaraa? Monet vakiokalustoon kuuluvat ovat pelanneet useita pelejä, ja tuntevat etenkin ko. larppisarjan käytännöt hyvin. Monesta vakiokalustoon kuuluvasta tulisi varmasti hyvä tukihenkilö, ja samalla uudet pelaajat pääsisivät helpommin mukaan nk. piireihin. Muissakin larpeissa varmasti löytyy pelinjohtajan tuttuja ym. jotka kummeiksi suostuisivat (en nyt tarkoita tällä mitään tuttujen suosimista, vaan lähinnä sitä että kummitoiminnassa on tärkeää että pelinjohtaja voi luottaa kummin tietävän faktat pelistä, ehkä tuntevan vähän porukkaa jne).
Varoituksen sananen vielä; minusta olisi hyvä, jos mahdolliset kummit eivät saisi mitään palkkiota työstä (hyvää mieltä ja ehkä uutta ystävää lukuunottamatta). Tällä saisi ehkäistyä kummiksi ryhtymisen alennetun pelimaksu tms. toivossa, ja kummit olisivat ehkäpä mukana siksi että se on hyvä asia. Luonnollisesti kummi-idea toimii vain jos kummit jaetaan viimeistään castingin yhteydessä jotta valmistautumisaikaa on riittävästi.
Ideoita, kommentteja?
Jos kummien allokointi ja mahdollinen auttaminen tuntuu työläältä, esim. minä voin kummiksi suoralta kädeltä alkaa ja muitakin värvätä jos koette peleihinne sellaisia tarvitsevan.
_________________ Knowledge is power. Power corrupts. Study hard. Be evil.
|