Satusali

Scurran foorumi satularppaajille
Tänään on Pe Syys 03, 2010 11:56 am

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]




Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 6 viestiä ] 
Kirjoittaja Viesti
 Viestin otsikko: Lörb-kummit
ViestiLähetetty: To Joulu 29, 2005 12:44 am 
Poissa
PJ

Liittynyt: Su Loka 23, 2005 7:10 pm
Viestit: 7
Paikkakunta: Hellsinki
Hei,

tässä lueskeltuani tuota larppaamisen aloittamisthreadia aloin miettimään ihan konkreettisia keinoja, jolla aloittaminen helpottuisi ja joka olisi suhteellisen helposti toteutettavissa pelinjohtajan työtaakkaa lisäämättä.

HP-larpeissahan on jo melko pitkän aikaa olut käytössä tukihenkilösysteemi, eli halukkaat pelaajat ovat saaneet kokeneemman larppaajan helpottamaan eläytymistä pelissä. Käytännössähän järjestelmä ei käsittääkseni (Laen mukaan) tällä hetkellä toimi, toisaalta ihan ymmärrettävistä syistä. Sidonnat voivat olla vaikea toteuttaa castingin jo nykyäänkin ilmeisesti ollessa melko hankala toimenpide.

Siispä tarjoankin pelinjohdon käyttöön uudenlaista tukihenkilöjärjestelmää, eli ideaa lörp-kummeista. Kummin tarkoitus on olla yhteydessä uuteen larppaajaan nimenomaan ennen peliä, auttaa proppien valmistelussa miten voi, neuvoa miten valmistautua peliin. Lähinnä siis ihan käytännön asioissa (mistä halpaa kangasta, hyvät viittaohjeet), mutta miksei itsensä larppiin psyykkaamisessakin jos tarpeen. Tämä helpottaisi larppiin tuloa, sillä minusta ainakin kynnys jutella jonkun henkilökohtaisen kummin kanssa on pienempi kuin kysyä asioita kaikkien edessä.

Usein aloittelijoilla tuntuu myös olevan ongelmia ennen peliä, koska tietenkin jännittää, odottelua on usein aika paljon eikä paikalta välttämättä tunne ketään. Lörp-kummi olisi tässäkin suhteessa ihan hyvä juttu, koska silloin uutukaisella larppaajalla olisi pelipaikalla joku tuttu henkilö 50 tuntemattoman ja äänekkään sisäpiiriläisen sijaan.

HP-larpeissa liikkuu aika usein tietty vakiokalusto, josta monesti on kuulunut negatiivista palautetta, mutta miksei hyödyntää tätä voimavaraa? Monet vakiokalustoon kuuluvat ovat pelanneet useita pelejä, ja tuntevat etenkin ko. larppisarjan käytännöt hyvin. Monesta vakiokalustoon kuuluvasta tulisi varmasti hyvä tukihenkilö, ja samalla uudet pelaajat pääsisivät helpommin mukaan nk. piireihin. Muissakin larpeissa varmasti löytyy pelinjohtajan tuttuja ym. jotka kummeiksi suostuisivat (en nyt tarkoita tällä mitään tuttujen suosimista, vaan lähinnä sitä että kummitoiminnassa on tärkeää että pelinjohtaja voi luottaa kummin tietävän faktat pelistä, ehkä tuntevan vähän porukkaa jne).

Varoituksen sananen vielä; minusta olisi hyvä, jos mahdolliset kummit eivät saisi mitään palkkiota työstä (hyvää mieltä ja ehkä uutta ystävää lukuunottamatta). Tällä saisi ehkäistyä kummiksi ryhtymisen alennetun pelimaksu tms. toivossa, ja kummit olisivat ehkäpä mukana siksi että se on hyvä asia. Luonnollisesti kummi-idea toimii vain jos kummit jaetaan viimeistään castingin yhteydessä jotta valmistautumisaikaa on riittävästi.

Ideoita, kommentteja?

Jos kummien allokointi ja mahdollinen auttaminen tuntuu työläältä, esim. minä voin kummiksi suoralta kädeltä alkaa ja muitakin värvätä jos koette peleihinne sellaisia tarvitsevan.

_________________
Knowledge is power. Power corrupts. Study hard. Be evil.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko:
ViestiLähetetty: To Joulu 29, 2005 1:22 pm 
Poissa
PJ
Käyttäjän avatar

Liittynyt: Ma Loka 24, 2005 9:49 am
Viestit: 8
Hei,

ideahan on ollut pitkään haudonnassa. Se on minusta oikein hyvä idea ja varmasti se alentaisi ainakin joillekin kynnystä tulla peleihin. Henkinentuki paikan päällä on varmasti tarpeen itse kullekin.

Mietin tuossa omalla kohdallani, että tarviiko sen kummin välttämättä olla kummitettavan kontakti? Minulle kynnystä jo laskisi se, että paikalla on joku tuttu, vaikkei hän kontaktina pelaisikaan (mitä paremmin ihmisen tuntee, sitä kaukaisemmaksi sen melkeinpä usein haluaa... ei aina tosin). Ja toiseksi jos kummi on pelissä kaukainen, ei se tuhoa kenenkään peliä, jos keskustelee jostain päänsisäisestä juonesta, vaikkei muiden niistä kuuluisikaan tietää (mitä kontakti tietää -mitä ei).

Minä olen varmasti kiinnostunut olemaan vastaavanlaisessa toiminnassa mukana, olen sanonut sen aiemminkin. Ehkä ilmolomakkeeseen voisi laittaa sen porkkanoinnin lisäksi kummeilun (olenko nähnyt tämän jo jossain?). Näistä ilmoittautuneista pj valitsisi, samoin kuin porkkanoiden kanssa, ne jotka tarvitsee ja jonka luottaa tekemään tehtävän.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko:
ViestiLähetetty: Pe Joulu 30, 2005 3:21 am 
Poissa
PJ

Liittynyt: Su Loka 23, 2005 4:18 pm
Viestit: 107
Paikkakunta: Helsinki
Edelleenkin tämän asian kannalla ja ainakin johtamissani koulupeleissä tulen kokeilemaan. Nimenomaan koulupelit tulevat ensimmäisenä mieleen sen tähden, että niissä valtaosa on vähemmän pelanneita, kun taas muissa peleissä mukana on paljon kokeneempia HP-larppaajia. Tietenkin, jos sattuu peliin enemmänkin aloittelijoita tulemaan, niin ei pelin tyyppi sinänsä määrittele, että kannattaako kummit ottaa käyttöön vai ei.

Mutta kuitenkin. Lisään Larp-kummi -määritelmän HP-larppien sivuillekin.

_________________
Imagine life is just a LARP.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko:
ViestiLähetetty: Su Tammi 01, 2006 8:16 pm 
Poissa
PJ

Liittynyt: Su Loka 23, 2005 7:10 pm
Viestit: 7
Paikkakunta: Hellsinki
Ville kirjoitti:
Mietin tuossa omalla kohdallani, että tarviiko sen kummin välttämättä olla kummitettavan kontakti?


Tuohan koko systeemin idea on. Pelin sisällä minkäänlaista yhteyttä ei välttämättä ole, ideana on että kumitettavalla on tuttu henkilö ennen peliä ja paikan päällä.

_________________
Knowledge is power. Power corrupts. Study hard. Be evil.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko:
ViestiLähetetty: La Helmi 11, 2006 2:44 pm 
Poissa
Satuilija

Liittynyt: La Helmi 11, 2006 2:36 pm
Viestit: 13
Idea kuulostaa hyvältä.

Olen joksus miettinyt vastaavaa sähköpostipalvelua, joka auttaa uusia pelaajia kysymyksien ja muiden ongelmien selvittelyssä.

Aloittaja ystävälliset pelit toisiaan aina tarvitsevat hieman parannuksia. Vaikka pelit on suunniteltu aloittelijoille, peleihin kuitenkin tuppaa yleensä tulemaan vanhaa sakkia, joka tietää etiketin ym. säännöstelyn. Idea lörp-kummeista kuulostaa toimivalta. Joudun tunnustamaan säälini uusia pelaajia kohtaan, jotka istuvat nurkassa ja katsovat muiden menoa alkubriefeissä. Mikä sen mahtavampaa kun olla jo jotenkin perillä ennen pelin alkua ?

Neuvoja miten ei kannata reagoida, mitä kannattaa tehdä jos tuntuu että pelissä on tylsää..

Allekirjoittanut on todella kiinnostunut aiheesta, vaikka valitettavasti joutuu tunnustamaan epäaktiivisuutensa Hp-peleissä.

_________________
He's more than Athlete, He's an Artsit.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko:
ViestiLähetetty: Ke Heinä 19, 2006 1:51 am 
Poissa
Satuilija

Liittynyt: Ti Kesä 27, 2006 12:25 am
Viestit: 4
Paikkakunta: Espoo
Minusta nämä kummit olisivat hyvä idea aloittelijoiden turvaksi. Kannatan ehdottomasti.

Minulla olisi myöskin pieni ideanpoikanen.
Olisi (kai) helpompaa, jos kummit eivät erityisesti olisi sidoksissa tiettyihin peleihin. Jossain voisi olla lista kummeiksi haluavista tai kummia voisi pyytää jostain sähköpostin kautta. Peleihin ym. valmistautumiseen menee kuitenkin niin paljon aikaa. Kummi ja aloittelija voisivat myös ihan hyvin keskenään sopia jonkun koulupelin, jonne menevät yhdessä.

Minullakin taisi mennä puolisen vuotta saada kaikki tarvikkeet koulupeliin valmiiksi ja voin kuvitella minkälainen sotku olisi alle kuukaudenkin aika. Suurin osa tavaroista on kuitenkin epävarmasti saatavissa, eikä kaikilta kaavun ompeleminenkaan suju muutamassa päivässä.

Puhumattakaan henkisestä tasapainosta, joka saattaa järkkyä jännittävän larppaajan hikoillessa ilman välineitä edellisenä iltana ennen H-hetkeä.

_________________
But whether James really did take off Snape's pants, Harry never found out.
(Harry Potter and the Order of the Phoenix)

HP#9r2 Parvati Patil
HP#16 Susan Bones


Ylös
 Profiili  
 
Näytä viestit ajalta:  Järjestä  
Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 6 viestiä ] 

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]


Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 0 vierailijaa


Et voi kirjoittaa uusia viestejä
Et voi vastata viestiketjuihin
Et voi muokata omia viestejäsi
Et voi poistaa omia vestejäsi
Et voi lähettää liitetiedostoja.

Etsi tätä:
Hyppää:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Käännös, Lurttinen, www.phpbbsuomi.com