Glorian säännöt

Off-game

Off-gamea ei harrasteta. Turvasana on anno domini, jonka kuullessaan vastapelaajan on lopetettava, mitä ikinä onkaan tekemässä. Off-gamen (jos tulee tilanne että sitä on pakko käyttää) merkki on kasvojen viereen nyrkissä kohotettu käsi. Pelinjohto voi keskeyttää pelin väliaikaisesti tai lopullisesti huutamalla "Peli seis!" Peli jatkuu kun joku pelinjohdosta huutaa "Peli jatkuu!"

Kuolema ja tappaminen

Glorian kaikki hahmot ovat kuolemattomia ja näin ollen ketään ei voi tappaa - pysyvästi. Kulkua voi rajoittaa ja muutenkin saada olemisen hankalaksi. Väliaikaisesti kuolleen hahmon tunnistaa siitä, että pelaaja pitää nyrkissä olevaa kättä päänsä päällä.

Pyhitetyt asiat

Jotkut pelin hahmot (enkelit ja sankari) osaavat pyhittää asioita, jolloin osa muista hahmoista (demonit ja vampyyrit) ei pysty koskemaan niihin, tai kulkemaan siellä, jos kyseessa on maa-alue. Kun jokin asia pyhitetään, tehdään se sanoilla Hänen Nimeensä Pyhitetty, samalla osoitetaan selvästi, mitä ollaan pyhittämässä. Pyhityksen kohteeseen kiinitetään lappu, jossa lukee HOLY. Alueen pyhittäminen toimii samoin, silloin lappuun lisätään myös, kuinka suuri alue on, tai missä menevät alueen rajat. Ristit ovat aina pyhiä.

Sielut ja ruumiit

Vampyyrit ovat enkeleiden ruumiit ja enkelit ovat vampyyreiden sielut. Jos sielu ja ruumis tapaavat toisensa, ne tunnistavat toisensa ja olevansa itse asiassa saman asian kaksi puolta. Muuten sielu ja ruumis eivät tiedä toistensa henkilöllisyyksiä.

Rotujen ominaisuudet

Vampyyrit:
Vampyyrit voivat suorittaa mielenhallinan, jolloin mielenhallinan uhri on kymmenen minuuttia vampyyrin vallassa, ja tekee kuten tämä käskee. Mielenhallinta ei toimi demoneihin. Mielenhallinta tapahtuu sanomalla: Mielesi on vallassani ja tuijottamalla kohdetta silmiin. Sama vampyyri ei voi suorittaa mielenhallintaa useammin kuin kerran peräkkäin samalle kohteelle.

Vampyyrit voivat muuttua usvaksi, jolloin heidän sydäntään ei voi lävistää. Usvana ollessaan vampyyrit eivät voi suorittaa mielenhallintaa. Kun vampyyri muuttuu usvaksi, kietoo pelaaja valkean huivin näkyvälle paikalle.

Vampyyrit eivät kestä suoraa auringonpaistetta iholle, koska se saa heidän ihonsa kärventymään. Jos vampyyriin osuu auringonvalo noin kahden kämmenenleveyden alueelle, se menee erittäin heikkoon kuntoon ja tarvitsee verta palautuakseen.

Vampyyrit joutuvat välttämään ristejä, pyhitettyjä esineitä sekä pyhitettyä maata. Vampyyrin voi saattaa pois pelistä iskemällä jotain sen sydämen läpi. Tällöin vampyyrista tulee toimintakyvytön, mutta sen on mahdollista palautua, jos se saa verta. Pysyvämpi keino on iskeä jotain vampyyrin sydämen läpi sekä laittaa sen päälle risti ja/tai haudata tai raahata se pyhitetylle maalle. Vampyyri voi liikkua uudelleen vasta, kun risti on otettu pois/joku siirtää vampyyrin pois pyhitetyltä maalta, ja se on saanut verta.

Vampyyrit juovat verta silloin kun ne purevat. Vampyyrit voivat juoda myös toisen vampyyrin verta palautuakseen, mutta eivät omaansa. Vampyyrin pelaaja määrittää, kuinka paljon verta on juonut. Jos verta on juotu kulaus, ei se vaikuta uhriin mitenkään, jos verestä juodaan puolet, on uhri äärimmäisen heikko 15 min ajan. Jos vampyyri juo kaiken veren, on uhrin aika alkaa etsiä keinoa palata takaisin henkiin.

Jos vampyyri lupaa sielunsa demonille, joutuu vampyyrin ruumista vastaava enkelisielu demonin valtaan. Sielun lupaaminen edellyttää sitä, että lupausta tekevä vampyyri tietää sieluenkelinsä nimeltä.

Demonit:
Demonit voivat toteuttaa minkä tahansa toiveen tai pyynnön. Tosin vain siitä hinnasta että pyytäjä lupaa sielunsa demonille, jolloin pyytäjä on demonin vallassa koko loppuelämänsä, koska demoni hallitsee uhrin sielua. Sielun lupaaminen on peruuttamatonta, ellei demoni jostain syystä päätä lahjoittaa sielua takaisin.

Demonit eivät kestä ristejä, pyhitettyjä esineitä, eivätkä pyhitettyä maata. Jos demonin läpi iskee jotain ja laittaa päälle ristin / raahaa demonin ruumiin pyhitetylle maalle, ei demoni voi enää toimia, ennen kuin risti on siirretty tai demoni kannettu pois pyhitetyltä maalta. Tällöin myös kaksi viimeisintä sielua, jotka demoni on saanut, vapautuvat. Demonit eivät myöskään kestä pyhittämistä. Jos demonin pyhittää, tai näyttää tälle Jumalan Valon, tämä palaa takaisin helvettiin keräämään voimia. (Eli joutuu kykkimään puskassa 10 min toimintakyvyttömänä...)

Demonit voivat osoittaa Helvetin Kidutuksen, joka ajaa uhrin äärettömän kauhun ja epätoivon valtaan, jolloin kohde jää lamaantuneena paikoilleen. Helvetin Kidutus ei toimi vampyyreihin. Enkelit joutuvat palaamaan taivaaseen (keräämään voimia, eli 10 min pelipaussi) jos heille näyttää Helvetin Kidutuksen. Helvetin Kidutus tehdään sanoilla Helvetin Kidutus (ja kohdetta osoitetaan suurieleisesti kädellä).

Demonit voivat herättää kuolevaisen ruumiissa kuolleita takaisin henkiin, hinnasta sovittuaan, tietenkin, sanomalla Kadotuksen kautta on ruumiisi jälleen elävä.

Enkelit:
Enkelit eivät siedä kärjellään seisovia pentagrammeja, eivätkä Helvetin Kidutusta, joka ajaa heidät takaisin taivaaseen keräämään voimia (10 min pois pelistä).

Jos enkelin maanpäällisen ruumiin tappaa, tulee enkelistä taas ruumiiton sielu, eikä hän voi tehdä mitään konkreettista ennen kuin on saanut uuden ruumiin. (15 min toimintakyvytön, voi liikkua muiden hahmojen mukana.) Enkeleiden maanpäälliset ruumiit ovat samanlaisia kuin kuolevaisten ruumiit, joten ne kuolevatkin samalla tavoin.

Jos vampyyri lupaa sielunsa demonille (vampyyrin tulee tietää, kuka hänen sieluenkelinsä on), joutuu kyseisen vampyyrin sieluenkeli demonin valtaan ja joutuu tekemään, mitä demoni käskee. Enkeli kuitenkin pysyy enkelinä ja voi suorittaa kaikkia enkelimäisiä toimintojaan.

Enkelit voivat pyhittää asioita ja alueita sanomalla Hänen Nimeensä Pyhitetty. Enkelit voivat muuttaa muotonsa muille roduille huomaamattomiksi, jolloin heitä on mahdotonta havaita minkään aistin kautta (Paitsi makuaistin. Enkelit maistuvat päärynälikööriltä). Enkelit näkevät toisensa myös näkymättöminä. Pelaaja nostaa avoimen kämmenen päänsä viereen silloin kun hänen hahmonsa on huomaamaton.

Enkelit eivät voi tehdä mitään syntistä. He ovat kykeneväisiä valehtelemaan, mutta eivät tee sitä mielellään ja ovat erittäin huonoja siinä.

Enkelit voivat näyttää Jumalan Valon, joka saa syntiset toimintakyvyttömiksi eli lankeemaan polvilleen viideksi minuutiksi, ja joka palauttaa demonit helvettiin (10 min poissa pelistä). Jumalan Valo näytetään sanomalla Katso Herran Kasvoja.

Enkelit voivat parantaa välittömästi mistä tahansa (esimerkiksi Helvetin Kidutuksesta tai mielenhallinasta), paitsi sielun viennistä sanoilla Herra sinun haavasi sitokoon ja herättää kuolevaisten ruumiissa kuolleita takaisin henkiin sanomalla Herra on antanut sinulle elämän.

Muusat:
Muusat voivat lumota kauneudellaan, jolloin he saavat lumotun kymmeneksi minuutiksi hallintaansa. Muusat lumoavat kauneudellaan sanoilla Kauniimpaa löytää voi et päältä maan. Lumoaminen ei toimi toisiin muusiin.

Jos muusan hakkaa palasiksi tai muusalta juo kaiken veren, muusa on poissa pelistä 5 minuuttia. Muusan voi tuhota kokonaan tuhoamalla kaikki uneksijat ja unelmoijat, eli lähinnä kaikki maailman ihmiset.

Sankari:
Sankari voi pyhittää asioita, kuten enkelitkin. Demonit ja vampyyrit eivät voi koskea sankariin, tämä on itsekin kuin pyhitetty. Sankari ei voi valehdella eikä sankarille voi valehdella.

Jos sankarin tappaa, voi joko enkeli tai demoni herättää hänet takaisin henkiin ruumiiseensa. Muuten sankari leijailee sieluna ympäriinsä, eikä kykene tekemään mitään konkreettista. Enkelit ja demonit voivat keskustella sankarin sielun kanssa. Sielukaan ei voi valehdella ja sielulle on vastattava totuudenmukaisesti.